2013年夏アニメ
半分冗談みたいな戦闘でこれほど盛り上がるとは思わなかった。明らかに1期の時より予算や作画枚数が増えてるので戦闘における緩急や迫力の度合いが上回っている。今までの神父との戦闘で本気出して無かったのは今回のためだとよくわかる。 主人公の戦闘理念…
栞回だけはなぜか異様に内容が充実していることでお馴染みですが今回もその例に漏れず1話あたりの密度が濃かった。これたぶん無口な栞が脳内で思っていることをモノローグとして処理しているからで、本編ではほとんど隙間無く言葉が紡がれているからだろう。…
犬は本のページを捲れるのかわりと疑問なのだけどこの世界で出来るならそれは出来るということで納得するしかない。まあ初期設定の時点で現実離れしてるので犬だけど五指動かせてもいいんじゃないですか。 やよいちゃんを見てると1年前の忌まわしきおいたん…
ノーコメント。
弁天の女学生時代の頃の姿が想像とまるで違ったことを除けば概ね頭に思い描いていた通りに映像が紡がれていた。真夜中の屋上における光の演出なんかは特筆して素晴らしかった。 食べるということについての淀川教授の見解は銀の匙と重なり合う部分がある。命…
オタクの駄目な部分が凝縮された1期2期とは違って、オタクという趣味(?)嗜好がメジャーかつオープンでも許容されるようになった現在の情勢を汲み取って作られた2代目はひたすら開放感があって風通しはいいんだけど、心に突き刺さる毒もなくなって「げんしけ…
一人一人掘り下げるのはいいけどその構成によって毎度毎度心にどす黒い闇が溜まっていくのは作り手側の思惑と相反してる気がする。『トラウマイスタ』的にカルマ背負わせていく方向性ならまだわかるんだが。 いつになったらカタルシスを得られるのかわからず…
味方になると心細いのに敵に回るとめちゃくちゃ強くなることでお馴染みのセイバーさんがこの段階で現れたということはこのアニメ意外と短期決戦仕掛ける気なのかもしれない。そういえば全10話くらいしかないんだったか。 このアニメ、毎回命かかってる戦いを…
OP終了後の映像が狂気に満ちている。お前らはいったい何と戦っているんだ。 商店街の福引によってペア京都温泉旅行券獲得というベタ過ぎて胸焼けするくらいの導入を経て葵が悶々としているのを見させられ、あれこれって久し振りに幼馴染みのターンなのか…?…
主人公の体の一部が欠損するのはよくあることだしこのアニメは泣く子も黙るシンフォギアなので「まあ何かしらの都合の良い力が働いて助かるんだろ」と穿った見方をしてしまうのは仕方ない。予想通り開始10分で左腕治ったし。 ラスボスかと思われた博士や聖遺…
はじめたちのガッチャマンの存在意義に関するダイアローグと、塁とNo.26とのクラウズの力の行使に関するダイアローグが互いに全く干渉してないのに内容自体は繋がりあってて、一昨年見たCでも似たような事例があったなと思い出した。 トンネル崩落はGALAXの…
ようやくまともに男が出てきて話が縦に広がってきた。今まで机上の空論として恋愛について試行錯誤してたけど、ついに学校の外に出て実践に移すことで本格的に恋愛ラボとして動き出した。 やっぱこれ太田雅彦は直近だと琴浦さんの感覚で恋愛描写させてる気が…
相変わらず事件の導入編だけ見てると面白そうに思える。本当に謎解きと演出だけしっかり練ってくれればいい線いくと思んだけど勿体無いな。 学校の3階が新たに使用可能になったとかそういう進み方はゲーム的な要素だけどこれは許容できる。進め方自体は間違…
相変わらず事件の導入編だけ見てると面白そうに思える。本当に謎解きと演出だけしっかり練ってくれればいい線いくと思んだけど勿体無いな。 学校の3階が新たに使用可能になったとかそういう進み方はゲーム的な要素だけどこれは許容できる。進め方自体は間違…
真面目な話いつになったら直球の面白さを獲得するんだろう。いや別に変化球的な面白さを否定してるわけではなくて(「わけわからんけど面白い」という作品だってこの世にたくさんある)、このアニメは「ストレートにサバゲーやってストレートに日常の緩さを追…
ピザ回の完成度がめちゃくちゃ高かったのでそれと比較してしまうとやっぱ見劣りしてしまう。決して面白くないわけじゃないんだけど、前回のような起承転結整っていながら勢いのある話のあとに「勢いだけで突っ走る話」を見ると「足りない…何かが足りない…」…
大学に関してはある程度のコネクションを作っておけばそこそこ休んでも単位取得できるけどジュンの場合完全に孤立してるから一応大学の講義は一通り出ておくべきなのでは。 店長からジュンへの物言いはクソだけどだいたい当たってるので両方とも駄目人間とい…
たまゆらにおける過去回想は物語の間隙を縫って組み込まれたものというより、現在の時間軸と地続き、つまり現在→過去→現在 における「過去」の部分が「現在」に変換されて表面上は現在→現在→現在 という時間の流れに見えるようになっていると言った方が正し…
河浪コンテ演出回なので結構期待してたのだけどやはり小川太一コンテ演出の3話には及ばなかった。しかし武本由来のキャラの特徴的なモーションや建物内を映す時のレイアウトは凝ってて良かった。相変わらず話はあまり頭の中に入ってこなかった。 肝心の話は…
アバンいらないとか言ってるやつは二流。真にこのアニメを楽しむ者はまずアバンによって物語を俯瞰するための視点を得るのである。まあそんなことをせずともただ見てるだけで楽しめるくらいには間口が広いアニメなんだけど。 風斗の身長いつの間にかめちゃく…
完全に起動に乗ったのでもう大きく外れることもないし内容が弱くなってもキャラクタの力で強引にストライクゾーンに持ち込むことができる。勝利の黄金パターンを掴みダイヤモンドさながらの強度を手に入れたのでもう不安とか全くない。 忍の姉である勇をまず…
ここにきてコンテに西田、演出にいわもとやすおという超ベテランを起用したのは何の意図があるんだろうと思ったけど今回が原作の中でも人気のある話だからだという結論に落ち着いた。本当にそうなのかは知らん。 まあ世の皆さんが言うほどおれはこのアニメで…
男の娘にはやはりまるで惹かれるものがないので何を拠り所にして見ればいいのかわからなかった。逆攻略ってかなり新鮮なんだけど桂木女ver.は完全にギャグ。まあ少女漫画において主人公自らが男に攻略されるように行動するというのはよくあるが。 トランスジ…
もうほとんどの人間がこのアニメに対する興味を失っていると思うんだけどおれは何故か未だに見続けていて、しかもまだ1度も面白いとは感じていない。せいぜい1話で不気味なアニメだと感じ2話でこれはクライムエッジの正当後継者だと膝を打ったくらいだ。 他…
気付いたら戦闘が大事になってた。しかしストーリーの緩急の付け方とか今まで出てきたキャラの生かし方とかは上手かった。あとイッセーがケルベロスの攻撃を回避するシーンの作画凄かったんだけどあれ誰がやってるんだ。 もはや紳士アニメの枠を完全に破壊し…
カード部に入ったことで合法的にカードバトルできるようになって、そうなると必然的にマスターやドールも増えていくことになるんだけど、だからこそこれ2クールくらいあったほうが良かったんじゃないのと思えてくる。ソシャゲも稼働したらしいしアニメでドー…
表現し辛い動きを完全にアニメーションとして再現出来ており作画方面に関しては手放しで絶賛せざるを得ない。ストーリーもしっかり先を見据えて構成されており、原作小説とアニメとがそれぞれ独立してるのではなく要所で結び付いてる。 金曜倶楽部の話はラス…
今まで狙い過ぎててやや臭みがあった演出がここにきて純粋な「物語を引き立てる」演出にベクトルを変えたことによってかなり見やすくなってる。元々物語シリーズはコンテからしてもう芸術作品を作ろうとしてる意図が伝わってくるし、アニメーション=動画 の…
どう考えても主役は斑目なんだけど人生にある一定の区切りが付いたら(社会人になったら)ある種の倦怠感や脱力感に襲われるというのは凄く共感できる。何なんだろうなあれ。 まどかマギカのコスプレはおれは二次元三次元問わず全て切り捨ててるのでこれに関す…
もしかして今回はこのアニメ初めてのストレス少ない軽めの話なのかなと一瞬でも思ったおれが間違っていました。このアニメやっぱり見るたびに凄まじいストレスが溜まるのであんま積極的に見ようという気持ちにならないのが問題。 キャラデザをややデフォルメ…